วาเลนไทน์ปีนี้ สำหรับหญิงสาวชาวจีนจำนวนมาก ไม่ได้ผ่านไปอย่างเงียบเหงาอีกต่อไป เนื่องจากหลายคนมีแฟนเสมือนจริงในโลกดิจิทัล เป็นตัวละครสุดหล่อในเกมหาคู่ชื่อดัง
เมื่อวันวาเลนไทน์ (14 ก.พ.) ของทุกปี เวียนมาถึง หนุ่ม-สาวคนใดที่ยังไม่มีแฟนอาจจะรู้สึกหงอยเหงาอยู่สักหน่อย แต่ปีนี้สำหรับหญิงสาวชาวจีนหลายล้านคน รับรองว่าไม่มีเหงา เพราะพวกเธอสามารถเลือกคบหากับ "แฟนเสมือนจริง" ในโลกดิจิทัล เป็นตัวละครสุดหล่อ 5 คน ในเกมชื่อ "เลิฟแอนด์ดีปสเปซ" (Love and Deepspace) ซึ่งกลายเป็นเกมหาคู่บนมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน มีผู้ใช้งานถึง 80 ล้านคนทั่วโลก และนับตั้งแต่เปิดตัวปี 2567 ทำรายได้ทั่วโลกแล้วเกือบหนึ่งพันล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือราว 31,000 ล้านบาท
หญิงสาวชาวจีนหนึ่ง ซึ่งมีอาชีพข้าราชการ และใช้เงินเล่นเกมในช่วงเวลา 1 ปีแล้ว 1,000 หยวน หรือประมาณ 45,000 บาท เผยว่าการมีแฟนในโลกเสมือนจริงทำให้เธอไม่รู้สึกกดดันที่จะต้องหาสามีในอนาคตในยุคที่หญิงชาวจีนพึ่งพาผู้ชายน้อยลง นักวิชาการชาวจีน จึงเตือนว่าแนวโน้มความนิยมการมีคู่รักในโลกเสมือนจริงอาจเป็นปัญหาซ้ำเติมให้อัตราการแต่งงานและอัตราการเกิดในจีน ซึ่งต่ำสุดเป็นประวัติกาาณ์ ให้ยิ่งลดน้อยลงอีก